Stań się królem piratów
Szlak magnetyczny
Czyli kolejność, w jakich odwiedza się wyspy na Grand Line, a także czas zapamiętywania pola magnetycznego przez Log Pose'a (czas ten jest trochę zmieniony).
1. Whiskey Peak - pięć dni
2. Little Garden - dwadzieścia dni
3. Drum - sześć dni
4. Arabasta - cztery dni
5. Ruluka - pięć dni
6. Skypia - trzy dni
7. Jaya - osiem dni
8. Long Ring Long - dziewięć dni
9. Water 7 - dziesięć dni
10. Wyspa syren (przed wyspą syren można natknąć się na Archipelag Shabondy).
Na resztę wysp można się natknąć przypadkiem.
Offline